Vitajte v našom novom domove!

Z Arkance Systems je dnes ARKANCE. Teraz budete automaticky presmerovaní na náš nový web arkance.world.

 Ďakujeme, že ste si vybrali ARKANCE

produkty

Autodesk Motionbuilder

Profesionálny softvér Autodesk MotionBuilder sa používa na 3D animáciu pohybu postáv - na snímanie pohybu, jeho úpravu a následné prehrávanie animácie postavy v presnom interaktívnom prostredí.

MotionBuilder obsahuje nástroje na prirodzenú animáciu pohybov postavy na základe kostry (kĺby, inverzná kinematika, HIK) alebo na základe dráh (dvojnohý, dvojnohý a štvornohý pohyb). Výsledné údaje o pohybe možno jednoducho použiť v aplikáciách Autodesk Maya, 3ds Max a ďalších aplikáciách (FBX).

Čo dokáže Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder je založený na 3D engine v reálnom čase. Ponúka podporu pre nedeštruktívnu a nelineárnu prácu s animáciou, snímanie pohybu v reálnom čase a zobrazovanie výstupov z periférnych zariadení na snímanie pohybu, ako aj technológie pre inverznú kinematiku a prepínanie animácie medzi platformami. MotionBuilder obsahuje výkonné, v praxi overené nástroje na spracovanie údajov zo snímania pohybu. Vďaka dostupnosti vývojárskych nástrojov, podpore dátového formátu Autodesk FBX a možnostiam skriptovania v jazyku Python je MotionBuilder kompatibilný s rôznymi programami vrátane produktov zahrnutých v kolekcii Autodesk M&E Collection. Jedným z príkladov je možnosť živého prepojenia programov MotionBuilder a Autodesk Maya na prenos postáv na báze HumanIK.

Aplikácia dokáže načítať dáta pohybu, „motion capture“ (MoCap) z formátov .c3d, .fbx, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc alebo priamo z podporovaných zariadení.

MotionBuilder je súčasťou zľavnenej kolekcie Autodesk Media & Entertainment Collection.

Vyžiadajte si ponuku vrátane výhod ARKANCE

Prihláste sa tu

Mám záujem o nezáväznú ponuku so všetkými výhodami ARKANCE

Vyplňte kontaktný formulár. Čoskoro vás budeme kontaktovať.
Group 12