produkty

Autodesk Motionbuilder

Profesionálny softvér Autodesk MotionBuilder sa používa na 3D animáciu pohybu postáv - na snímanie pohybu, jeho úpravu a následné prehrávanie animácie postavy v presnom interaktívnom prostredí.

MotionBuilder obsahuje nástroje na prirodzenú animáciu pohybov postavy na základe kostry (kĺby, inverzná kinematika, HIK) alebo na základe dráh (dvojnohý, dvojnohý a štvornohý pohyb). Výsledné údaje o pohybe možno jednoducho použiť v aplikáciách Autodesk Maya, 3ds Max a ďalších aplikáciách (FBX).

Čo dokáže Autodesk MotionBuilder

Autodesk MotionBuilder je založený na 3D engine v reálnom čase. Ponúka podporu pre nedeštruktívnu a nelineárnu prácu s animáciou, snímanie pohybu v reálnom čase a zobrazovanie výstupov z periférnych zariadení na snímanie pohybu, ako aj technológie pre inverznú kinematiku a prepínanie animácie medzi platformami. MotionBuilder obsahuje výkonné, v praxi overené nástroje na spracovanie údajov zo snímania pohybu. Vďaka dostupnosti vývojárskych nástrojov, podpore dátového formátu Autodesk FBX a možnostiam skriptovania v jazyku Python je MotionBuilder kompatibilný s rôznymi programami vrátane produktov zahrnutých v kolekcii Autodesk M&E Collection. Jedným z príkladov je možnosť živého prepojenia programov MotionBuilder a Autodesk Maya na prenos postáv na báze HumanIK.

Aplikácia dokáže načítať dáta pohybu, „motion capture“ (MoCap) z formátov .c3d, .fbx, .bvh, .htr, .trc, .asf, .amc alebo priamo z podporovaných zariadení.

MotionBuilder je súčasťou zľavnenej kolekcie Autodesk Media & Entertainment Collection.

Vyžiadajte si ponuku vrátane výhod ARKANCE

Mám záujem o nezáväznú ponuku so všetkými výhodami ARKANCE

Vyplňte kontaktný formulár. Čoskoro vás budeme kontaktovať.
Group 12