Vítejte v našem novém domově!

Z Arkance Systems je teď ARKANCE. Nyní budete automaticky přesměrováni na náš nový web arkance.world

Děkujeme, že jste si vybrali ARKANCE

skoleni

Školení: Produktové vizualizace ve 3ds Max - základní školení (2 dny)

Sektor
Media & Entertainment , Cross Industry
Úroveň
Basic
Doba trvání
2 dny

Rozšiřte své znalosti a dovednosti díky školení Autodesk 3ds Max od společnosti ARKANCE!

Autodesk 3ds Max je světově nejrozšířenější animační a vizualizační program určený nejen pro profesionální tvorbu vizuálních efektů a počítačových her v zábavním průmyslu, ale i pro produktové vizualizace a animace v oblasti architektury, designu a výroby.

Termíny a cena
Popis a program

Termíny

Školení je na zakázku.

Další informace

  • Rozsah školení: 2 dny od 9:00 do 15:30 s přestávkou na oběd 30 min

  • Cena školení: 13 000 Kč / osoba (bez DPH)

  • Školení můžeme zorganizovat ve vaší firmě, na pobočce společnosti ARKANCE nebo online

  • Předpokládané znalosti: základní znalosti aplikace Autodesk Inventor (není podmínkou)

  • Kurzy vedou Autodeskem certifikovaní lektoři

  • Absolvent kurzu získá od společnosti ARKANCE certifikát autorizovaného školicího střediska společnosti Autodesk

  • Minimální počet účastníků pro otevření kurzu je 1 osoba

Popis školení

Školení Autodesk 3ds Max je určeno především pro stávající uživatele programu Autodesk Inventor, kteří potřebují rychle a snadno vytvářet statické vizualizace a jednoduché animace svých výrobků v profesionální kvalitě.

3ds Max tak může sloužit jako plnohodnotná náhrada dané aplikace nabízející v případě potřeby mnohem širší možnosti nastavení výsledných vizualizací.

Účastník školení bude po absolvování kurzu schopen načíst modely z aplikace Inventor do 3ds Max, přiřadit jim materiál, a vytvořit statické vizualizace a jednoduché animace svých produktů.

Program online školení

  • Načtení modelu Inventoru do 3ds Max

    • Import z prostředí Inventoru

  • Základní orientace v prostředí 3ds Max

    • Natáčení pohledu na model, zoom

    • Změna stylu zobrazení pohledu

    • Strom modelu

  • Posun a rotace objektů

  • Vytvoření a manipulace s jednoduchými objekty 3ds Max

    • Podlaha pod modelem

  • Materiály

    • Přiřazení materiálu

    • Přiřazení materiálu

    • Úprava vlastností materiálu

  • Kamery

    • Tvorba a nastavení parametrů

    • Rotace kolem objektu

    • Pohyb kamery po trajektorii

  • Světla

    • Vytvoření a nastavení světel

  • Renderování

    • Nastavení pozadí

    • Nastavení renderu

    • Statické rendrování výřezu a kamery

    • Renderování animací