Související produkty
Vítejte v našem novém domově!
Z Arkance Systems je teď ARKANCE. Nyní budete automaticky přesměrováni na náš nový web arkance.world
Děkujeme, že jste si vybrali ARKANCE
Školení: Produktové vizualizace ve 3ds Max - základní školení (2 dny)
Sektor
Media & Entertainment , Cross Industry
Úroveň
Basic
Doba trvání
2 dny
Rozšiřte své znalosti a dovednosti díky školení Autodesk 3ds Max od společnosti ARKANCE!
Autodesk 3ds Max je světově nejrozšířenější animační a vizualizační program určený nejen pro profesionální tvorbu vizuálních efektů a počítačových her v zábavním průmyslu, ale i pro produktové vizualizace a animace v oblasti architektury, designu a výroby.
Termíny a cena
Popis a program
Termíny
Školení je na zakázku.
Další informace
Rozsah školení: 2 dny od 9:00 do 15:30 s přestávkou na oběd 30 min
Cena školení: 13 000 Kč / osoba (bez DPH)
Školení můžeme zorganizovat ve vaší firmě, na pobočce společnosti ARKANCE nebo online
Předpokládané znalosti: základní znalosti aplikace Autodesk Inventor (není podmínkou)
Kurzy vedou Autodeskem certifikovaní lektoři
Absolvent kurzu získá od společnosti ARKANCE certifikát autorizovaného školicího střediska společnosti Autodesk
Minimální počet účastníků pro otevření kurzu je 1 osoba
Popis školení
Školení Autodesk 3ds Max je určeno především pro stávající uživatele programu Autodesk Inventor, kteří potřebují rychle a snadno vytvářet statické vizualizace a jednoduché animace svých výrobků v profesionální kvalitě.
3ds Max tak může sloužit jako plnohodnotná náhrada dané aplikace nabízející v případě potřeby mnohem širší možnosti nastavení výsledných vizualizací.
Účastník školení bude po absolvování kurzu schopen načíst modely z aplikace Inventor do 3ds Max, přiřadit jim materiál, a vytvořit statické vizualizace a jednoduché animace svých produktů.
Program online školení
Načtení modelu Inventoru do 3ds Max
Import z prostředí Inventoru
Základní orientace v prostředí 3ds Max
Natáčení pohledu na model, zoom
Změna stylu zobrazení pohledu
Strom modelu
Posun a rotace objektů
Vytvoření a manipulace s jednoduchými objekty 3ds Max
Podlaha pod modelem
Materiály
Přiřazení materiálu
Přiřazení materiálu
Úprava vlastností materiálu
Kamery
Tvorba a nastavení parametrů
Rotace kolem objektu
Pohyb kamery po trajektorii
Světla
Vytvoření a nastavení světel
Renderování
Nastavení pozadí
Nastavení renderu
Statické rendrování výřezu a kamery
Renderování animací