Podnieś swoje umiejętności i wyprzedź konkurencję!
Wypełnij formularz
Witamy w naszym nowym domu!
Arkance Systems to teraz ARKANCE. Zostaniesz teraz automatycznie przekierowany na naszą nową stronę internetową arkance.world
Dziękujemy za wybranie ARKANCE
Autodesk Dynamo – Infrastruktura
Zapraszamy na szkolenie z Autodesk Dynamo – Infrastruktura. Opanuj programowanie wizualne i automatyzację pracy projektowej dla infrastruktury.
Automatyzuj swoją pracę projektową od podstaw
Opanuj programowanie wizualne i automatyzację
Twórz własne skrypty dostosowane do potrzeb
Zdobądź cenne umiejętności z dynamo w branży infrastrukturalnej
Współpracuj z programami jak Civil 3D i Revit
Oszczędzaj czas i pracuj efektywniej dzięki szkoleniu z Autodesk Dynamo dla infrastruktury. Modułowy kurs prowadzi od podstaw po zaawansowane funkcje, ucząc automatyzacji i wymiany danych z Revitem. Jesteśmy gotowi dostosować materiał do Twoich potrzeb.
1. PROGRAMOWANIE WIZUALNE – PODSTAWY ZAGADNIENIA
Czym jest programowanie wizualne, Dynamo i do czego można go użyć
Język programowania DesignScript
Wybór wersji programu, instalacja, ustawienia oraz pierwsze kroki
Słowo o dodatkach do Dynamo (CivilConnection)
2. DYNAMOCORE – DYNAMO OD PODSTAW
Podstawowe wartości: tekstowe, liczbowe, logiczne
Podstawowe elementy: punkty, linie, obiekty
Listy: podstawy, rodzaje łączeń, podstawowe operacje
Listy zagnieżdżone, poprawne odwołania do poziomów
CodeBlocks – pisanie kodu w języku DesignScript
3. DYNAMOGEOMETRY – PODSTAWOWE OPERACJE NA GEOMETRII DYNAMO
Od punktu aż do bryły – geometria w środowisku Dynamo
Układ Współrzędnych/CoordinateSystems
Podstawowe operacje na geometrii
Różnice w rozumieniu geometrii między Dynamo a środowiskiem docelowym
4. DYNAMO DLA CIVIL 3D
Podstawowe zasady przy pracy na elementach z Civil 3D
Zasady wybierania i filtrowania elementów
Najczęściej używane węzły
Szybkie wprowadzenie na podstawie prostego skryptu nadpisującego dane
Współpraca z innym oprogramowaniem, np. MS Excel
5. DYNAMO DLA REVITA PRZEZ CIVIL 3D (CIVILCONNECTION)
Instalacja dodatku
Możliwości i różnice względem klasycznego podejścia
Przykłady zastosowania (case study)
6. CZĘŚĆ WARSZTATOWA – TWORZYMY WŁASNE, UŻYTECZNE SKRYPTY
Skrypt modyfikujący istniejący model (Subassembly Composer)
Skrypt generujący geometrię (np. barierki energochłonne)
Automatyczne rozmieszczanie obiektów 3D wzdłuż korytarza drogowego
Automatyczne rozmieszczanie etykiet tekstowych wzdłuż korytarza drogowego
Podział brył 3D korytarza na odcinki
Import korytarza do programu Revit (przez CivilConnection)
-
PROGRAMOWANIE WIZUALNE – PODSTAWY ZAGADNIENIA: Szkolenie rozpoczynamy od omówienia podstawowych zagadnień związanych z nowym sposobem pracy z projektem. Wytłumaczona zostanie idea programowania – zarówno „klasycznego” jak i wizualnego, czym jest język DesignScript oraz jak rozpocząć pracę z Dynamo. Poruszony zostanie też temat dodatków do Dynamo – z naciskiem na „CivilConnection”. Wiedza „informatyczna” nie jest wymagana.
DYNAMOCORE – DYNAMO OD PODSTAW: Kolejnym krokiem jest będzie już prawa w samym Dynamo. Wytłumaczone zostaną wszystkie elementy przestrzeni roboczej, czym są węzły i połączenia między nimi, podstawowe typy danych oraz sposoby ich przechowywania (Listy). Zakończymy omawiając węzeł oparty na kodzie w języku DesignScript.
DYNAMOGEOMETRY – PODSTAWOWE OPERACJE NA GEOMETRII DYNAMO: W pracy z geometrią, Dynamo oferuje wiele możliwości. W tej części kursu omówione zostaną podstawy geometrii, układy współrzędnych oraz operacje przekształcające. Poruszona zostanie również istotna różnica między geometrią w Dynamo a możliwościami oprogramowania docelowego.
DYNAMO DLA CIVIL 3D: Omówimy bezpośrednią integrację z programem Civil 3D, zapoznając się z charakterystyką jego elementów i ich odwzorowaniem w Dynamo. Poznamy kluczowe operacje i tworzymy pierwszy skrypt, a także połączymy Civil 3D z MS Excel.
DYNAMO DLA REVITA PRZEZ CIVIL 3D (CIVILCONNECTION): W tej części szkolenia omówiony zostanie dodatek CivilConnection, pozwalający na import elementów ze środowiska Civil 3D do programu Revit. Poruszona zostanie kwestia „użyteczności” dodatku i jego zastosowaniu w codziennej pracy – z realnymi przykładami z projektów.
CZĘŚĆ WARSZTATOWA – TWORZYMY WŁASNE, UŻYTECZNE SKRYPTY: Posiadając już wszystkie narzędzia do twórczej pracy, zaczniemy tworzyć nasze własne, użyteczne skrypty. W zależności od ram czasowych, planowane jest wspólne tworzenie algorytmów pozwalających na m.in. modyfikowanie parametrów Subassembly Composer, generowanie geometrii wewnątrz Civil 3D (np. barierek przydrożnych) czy też utworzenie kanału współpracy z programem Revit.
-
Podnieś swoje umiejętności i wyprzedź konkurencję!
Wypełnij formularz