Witamy w naszym nowym domu!

Arkance Systems to teraz ARKANCE. Zostaniesz teraz automatycznie przekierowany na naszą nową stronę internetową arkance.world

Dziękujemy za wybranie ARKANCE

szkolenie

Rhino i Grasshopper dla Konstruktorów i Architektów

Branża
Infrastructure
Poziom
Advanced
Czas trwania
2 days

Opanuj sztukę modelowania 3D z Rhino i Grasshopper! Kurs kierowany dla konstruktorów i architektów, oparty na praktyce biur projektowych.

  • Poznaj narzędzia do modelowania 3D i wizualnego programowania

  • Opanuj interfejs, podstawowe operacje, tworzenie kształtów Rhino

  • Twórz zaawansowane projekty architektoniczne i konstrukcyjne

  • Dowiedz się, jak wykorzystać Grasshopper do tworzenia algorytmów

Description
Location & date
Content
Course formats

Przelewanie swojej wizji na „wirtualny papier” jeszcze nigdy nie było tak proste! Duet Rhino — narzędzie do swobodnego modelowania 3D oraz Grasshopper — dodatek pozwalający na wizualne programowanie, to kombinacja od lat wspomagająca nawet najodważniejszą architekturę. Poznaj ją i Ty.

Program szkolenia

1. RHINO — WPROWADZENIE

  • Dlaczego warto używać Rhino i czym program przewyższa konkurencję

  • Czym różnią się wersje oprogramowania

  • Nauka interfejsu, komendy

  • Ustawienie jednostek, tolerancji, etc.

  • Podstawowa terminologia – B-spline, Bezier, NURB, mesh, etc.

2. RHINO — PODSTAWOWE OPERACJE

  • Wybieranie obiektów, warstwy, ustawienia

  • Rysowanie prostych elementów – linie, polilinie, łuki, etc.

  • Tworzenie kształtów 2D

  • Swobodne rysowanie (Free-form)

3. RHINO — PRACA W 3D

  • Podstawowe pojęcia i narzędzia

  • Przygotowanie narzędzia do efektywnej pracy w 3D

  • Operacje typu loft, revolve, sweep

  • Interakcja między geometrią – łączenie, skalowanie, odejmowanie, etc.

4. RHINO — ZASTOSOWANIE DLA ARCHITEKTURY/KONSTRUKCJI

  • Tworzenie przekrojów, widoków izometrycznych, oraz rozbitych

  • Dodawanie cieni, renderowanie

  • Przygotowywanie arkuszy do druku, drukowanie

  • Eksport pracy do innego oprogramowania, dalsza obróbka

5. GRASSHOPPER — WPROWADZENIE

  • Jaka jest rola Grasshoppera w kontekście Rhino

  • Podstawowe pojęcia z zakresu programowania

  • Czym są algorytmu

  • Podstawy interfejsu

  • Terminologia

6. GRASSHOPPER — PODSTAWOWE ALGORYTMY

  • Typy danych oraz praca z nimi

  • Listy, zbiory danych

  • Podstawowe operacje matematyczne i logiczne

7. GRASSHOPPER — PRACA Z GEOMETRIĄ

  • Podstawowe zagadnienia związane z geometrią w Grasshopper

  • Punkty, linie, wektory

  • Krzywe oraz powierzchnie

  • Analiza i modyfikowanie elementów geometrii, transformacje

8. GRASSHOPPER — DATA TREE

  • Idea i schemat działania drzewa danych („data tree”)

  • Praca z drzewem danych

  • Filtrowanie danych

  • Łączenie, dzielenie oraz operacje na gałęziach

9. GRASSHOPPER — PRZYKŁADY ZASTOSOWANIA I PRACA Z ZEWNĘTRZNYM OPROGRAMOWANIEM

  • Wykonanie przykładowej geometrii, zależnie od kontekstu (architektura, drogownictwo, etc.)

  • Współpraca z innym oprogramowaniem typu CAD

  • Współpraca z Autodesk Revit

  • Współpraca z Trimble Quadri

  • Daty na życzenie

  • Lokalizacja do wyboru

....

...

Podnieś swoje umiejętności i wyprzedź konkurencję!

Złóż wniosek tutaj

Wypełnij formularz

Skontaktujemy się z Tobą najszybciej jak to możliwe.
Group 12